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標題:Moblie PPC下音效播放和手機振動的實現

1樓
wangxinxin 發表于:2010-12-4 10:28:04
Moblie PPC下音效播放和手機振動的實現
1、  音效播放:

1、Win CE平臺下內部API直接支持.WAV文件的播放 此函數如下:

BOOL sndPlaySound(LPCTSTR lpszSoundName,UINT fuSound); 第一個參數是要播放的WAV文件路徑

第二個參數是播放模式 支持同步,異步播放和循環播放 ,不支持暫停播放

具體介紹參考MSDN;

結束播放直接調用   sndPlaySound(NULL,NULL)。

頭文件: #include “Mmsystem.h.”

連接庫文件:#pragma comment( lib, "Coredll.lib" ) 。

備注:經測試在mobile PPC下 此API可以播放4M左右大小的文件完全可以勝任各種音效和背景音樂的實現,

如果媒體文件不是.wav可以找相關工具進行格式轉換。.mp3文件的播放在mobile下不能直接支持需

要解碼后播放,這個是比較復雜,我抽時間研究明白再說。



2、手機震動實現:



PPC和SmartPhone對此功能的支持方式是不一樣的。

在SmartPhone下使用API: Vibrate 和 VibrateStop (函數介紹參考MSDN)

例如:

Vibrate(0, NULL, TRUE, INFINITE);
::Sleep(2000);
VibrateStop();

頭文件: #include “vibrate.h“
連接庫文件:#pragma comment( lib, " aygshell.lib" ) 。



在PPC下使用API:NLedGetDeviceInfo 和 NLedSetDevice (函數介紹參考MSDN)

例如:(此代碼在VS2005下通過功能測試并在項目中得到應用,直接復制以下代碼并包含相關頭文件即可運行)

NLED_COUNT_INFO nci;

    NLedGetDeviceInfo(NLED_COUNT_INFO_ID,(PVOID)&nci);

    if(nci.cLeds > 1)        //如果系統中LED個數大于1

    {

       NLED_SETTINGS_INFO nsi;

       nsi.LedNum = 1;      //LED號,第一個為0,一般情況下震動設備為1.

       nsi.OffOnBlink = 1; //設置LED狀態為開

       (void)NLedSetDevice(NLED_SETTINGS_INFO_ID, &nsi);

       Sleep(1000);

       nsi.LedNum = 1;

       nsi.OffOnBlink = 0; //設置LED狀態為關

       (void)NLedSetDevice(NLED_SETTINGS_INFO_ID, &nsi);

    }

頭文件:#include “Nled.h” , #include “Pwinuser.h”

備注:

一般PPC系統會把震動設備做成LED,程序通過設置LED的狀態來啟動震動設備。

當打開震動設備后應當做延遲處理后關閉設備,否則會一直震動的。
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