国产九九热视频-国产九九精品视频-国产精自产拍久久久久久蜜-国产精自产拍久久久久久-国产精在线-国产精亚洲视频

Rss & SiteMap

曙海教育集團論壇 http://www.bjzhda.cn

曙海教育集團論壇
共1 條記錄, 每頁顯示 10 條, 頁簽: [1]
[瀏覽完整版]

標(biāo)題:有高手能把JAVA語言的Triomino問題改寫成C語言嗎?

1樓
wangxinxin 發(fā)表于:2010-12-11 9:27:09
這是網(wǎng)上搜的java程序-   -!
  Triomino問題,即用一個L形的瓦片(有三個小正方形組成)覆蓋一個缺少了一個方塊(可以是棋盤上的   任何位置)的2^n   X   2^n棋盤  
Triomino問題的動態(tài)演示程序。
源代碼:
用分治法解triomino問題
  public   void   trio(int   x,   int   y,   int   cStart,   int   cEnd,   int   rStart,   int   rEnd)
  {
    if(cEnd   -   cStart   >   1)
    {
      if(x> =cStart   &&   x <=(cEnd+cStart)/2   &&   y> =rStart   &&   y <=(rEnd+rStart)/2)
      {
        trio(x,   y,   cStart,   (cEnd+cStart)/2,   rStart,     (rEnd+rStart)/2);
        trio((cEnd+cStart)/2+1,   (rEnd+rStart)/2,   (cEnd+cStart)/2+1,   cEnd,  
          rStart,     (rEnd+rStart)/2);
        trio((cEnd+cStart)/2+1,   (rEnd+rStart)/2+1,   (cEnd+cStart)/2+1,   cEnd,  
          (rEnd+rStart)/2+1,     rEnd);
        trio((cEnd+cStart)/2,   (rEnd+rStart)/2+1,   cStart,   (cEnd+cStart)/2,  
          (rEnd+rStart)/2+1,     rEnd);
        /*fillRect((cEnd+cStart)/2+1,   (rEnd+rStart)/2,   Color.black);
        fillRect((cEnd+cStart)/2+1,   (rEnd+rStart)/2+1,   Color.black);
        fillRect((cEnd+cStart)/2,   (rEnd+rStart)/2+1,   Color.black);*/
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2+1][(rEnd+rStart)/2]   =   3;
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2+1][(rEnd+rStart)/2+1]   =   3;
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2][(rEnd+rStart)/2+1]   =   3;
        pause();
        repaint();}
      if(x <=cEnd   &&   x> (cEnd+cStart)/2   &&   y> =rStart   &&   y <=(rEnd+rStart)/2)
      {
        trio(x,   y,   (cEnd+cStart)/2+1,   cEnd,   rStart,     (rEnd+rStart)/2);
        trio((cEnd+cStart)/2+1,   (rEnd+rStart)/2+1,   (cEnd+cStart)/2+1,   cEnd,  
          (rEnd+rStart)/2+1,     rEnd);
        trio((cEnd+cStart)/2,   (rEnd+rStart)/2+1,   cStart,   (cEnd+cStart)/2,  
          (rEnd+rStart)/2+1,     rEnd);
        trio((cEnd+cStart)/2,   (rEnd+rStart)/2,   cStart,   (cEnd+cStart)/2,  
          rStart,     (rEnd+rStart)/2);
       
        /*fillRect((cEnd+cStart)/2+1,   (rEnd+rStart)/2+1,   Color.black);
        fillRect((cEnd+cStart)/2,   (rEnd+rStart)/2+1,Color.black);
        fillRect((cEnd+cStart)/2,   (rEnd+rStart)/2,   Color.black);*/
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2+1][(rEnd+rStart)/2+1]   =   3;
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2][(rEnd+rStart)/2+1]   =   3;
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2][(rEnd+rStart)/2]   =   3;
        pause();
        repaint();   }
      if(x <=cEnd   &&   x> (cEnd+cStart)/2   &&   y <=rEnd   &&   y> (rEnd+rStart)/2)
      {
        trio(x,   y,   (cEnd+cStart)/2+1,   cEnd,   (rEnd+rStart)/2+1,   rEnd);
        trio((cEnd+cStart)/2,   (rEnd+rStart)/2+1,   cStart,   (cEnd+cStart)/2,  
          (rEnd+rStart)/2+1,     rEnd);
        trio((cEnd+cStart)/2,   (rEnd+rStart)/2,   cStart,   (cEnd+cStart)/2,  
          rStart,     (rEnd+rStart)/2);
        trio((cEnd+cStart)/2+1,   (rEnd+rStart)/2,   (cEnd+cStart)/2+1,   cEnd,  
          rStart,     (rEnd+rStart)/2);

        /*fillRect((cEnd+cStart)/2,   (rEnd+rStart)/2+1,   Color.black);
        fillRect((cEnd+cStart)/2,   (rEnd+rStart)/2,   Color.black);
        fillRect((cEnd+cStart)/2+1,   (rEnd+rStart)/2,   Color.black);*/
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2][(rEnd+rStart)/2+1]   =   3;
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2][(rEnd+rStart)/2]   =   3;
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2+1][(rEnd+rStart)/2]   =   3;
        pause();
        repaint();   }
      if(x> =cStart   &&   x <=(cEnd+cStart)/2   &&   y <=rEnd   &&   y> (rEnd+rStart)/2)
      {
        trio(x,   y,   cStart,   (cEnd+cStart)/2,   (rEnd+rStart)/2+1,   rEnd);
        trio((cEnd+cStart)/2,   (rEnd+rStart)/2,   cStart,   (cEnd+cStart)/2,  
          rStart,     (rEnd+rStart)/2);
        trio((cEnd+cStart)/2+1,   (rEnd+rStart)/2,   (cEnd+cStart)/2+1,   cEnd,  
          rStart,     (rEnd+rStart)/2);
        trio((cEnd+cStart)/2+1,   (rEnd+rStart)/2+1,   (cEnd+cStart)/2+1,   cEnd,  
          (rEnd+rStart)/2+1,     rEnd);
          /*fillRect((cEnd+cStart)/2,   (rEnd+rStart)/2,   Color.black);
        fillRect((cEnd+cStart)/2+1,   (rEnd+rStart)/2,   Color.black);
        fillRect((cEnd+cStart)/2+1,   (rEnd+rStart)/2+1,   Color.black);*/
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2][(rEnd+rStart)/2]   =   3;
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2+1][(rEnd+rStart)/2]   =   3;
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2+1][(rEnd+rStart)/2+1]   =   3;
        pause();
        repaint();   }}
    else
    {
      if(x> =cStart   &&   x <=(cEnd+cStart)/2   &&   y> =rStart   &&   y <=(rEnd+rStart)/2)
      {
        /*fillRect((cEnd+cStart)/2+1,   (rEnd+rStart)/2,   Color.red);
        fillRect((cEnd+cStart)/2+1,   (rEnd+rStart)/2+1,   Color.red);
        fillRect((cEnd+cStart)/2,   (rEnd+rStart)/2+1,   Color.red);*/
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2+1][(rEnd+rStart)/2]   =   1;
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2+1][(rEnd+rStart)/2+1]   =   1;
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2][(rEnd+rStart)/2+1]   =   1;
        pause();
        repaint();}
      if(x <=cEnd   &&   x> (cEnd+cStart)/2   &&   y> =rStart   &&   y <=(rEnd+rStart)/2)
      {
        /*fillRect((cEnd+cStart)/2+1,   (rEnd+rStart)/2+1,   Color.green);
        fillRect((cEnd+cStart)/2,   (rEnd+rStart)/2+1,Color.green);
        fillRect((cEnd+cStart)/2,   (rEnd+rStart)/2,   Color.green);*/
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2+1][(rEnd+rStart)/2+1]   =   2;
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2][(rEnd+rStart)/2+1]   =   2;
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2][(rEnd+rStart)/2]   =   2;
        pause();
        repaint();}
      if(x <=cEnd   &&   x> (cEnd+cStart)/2   &&   y <=rEnd   &&   y> (rEnd+rStart)/2)
      {
        /*fillRect((cEnd+cStart)/2,   (rEnd+rStart)/2+1,   Color.red);
        fillRect((cEnd+cStart)/2,   (rEnd+rStart)/2,   Color.red);
        fillRect((cEnd+cStart)/2+1,   (rEnd+rStart)/2,   Color.red);*/
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2][(rEnd+rStart)/2+1]   =   1;
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2][(rEnd+rStart)/2]   =   1;
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2+1][(rEnd+rStart)/2]   =   1;
        pause();
        repaint();   }  
      if(x> =cStart   &&   x <=(cEnd+cStart)/2   &&   y <=rEnd   &&   y> (rEnd+rStart)/2)
      {
        /*fillRect((cEnd+cStart)/2,   (rEnd+rStart)/2,   Color.green);
        fillRect((cEnd+cStart)/2+1,   (rEnd+rStart)/2,   Color.green);
        fillRect((cEnd+cStart)/2+1,   (rEnd+rStart)/2+1,   Color.green);*/
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2][(rEnd+rStart)/2]   =   2;
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2+1][(rEnd+rStart)/2]   =   2;
        chessBoard[(cEnd+cStart)/2+1][(rEnd+rStart)/2+1]   =   2;
        pause();
        repaint();
        }}}    
  public   void   run()
  {   trio(x,   y,   1,   8,   1,   8);}
  public   void   pause()
  {try  
    {   Thread.sleep(1000);
    }   catch   (InterruptedException   e){}}
  public   void   fillRect(int   x,   int   y,   Color   color)
  {   Graphics2D   g2D   =   (Graphics2D)getGraphics();
    g2D.setPaint(color);
    g2D.fill(new   Rectangle2D.Float(10.0f+18*x,   40.0f+18*y,   15.0f,   15.0f));
  }      
}
共1 條記錄, 每頁顯示 10 條, 頁簽: [1]

Copyright © 2000 - 2009 曙海教育集團
Powered By 曙海教育集團 Version 2.2
Processed in .03125 s, 2 queries.
主站蜘蛛池模板: 岳西县| 泰州市| 攀枝花市| 获嘉县| 德江县| 武夷山市| 大英县| 西峡县| 张北县| 凤庆县| 读书| 甘肃省| 祥云县| 南澳县| 龙胜| 诸暨市| 曲沃县| 庄河市| 克拉玛依市| 新营市| 邻水| 开化县| 运城市| 百色市| 东乌珠穆沁旗| 凌海市| 临沭县| 桃源县| 双城市| 莒南县| 林州市| 施秉县| 玛多县| 武邑县| 屏东县| 平江县| 西华县| 抚松县| 雅安市| 微博| 大连市|